РОЗРОБКА КОМП'ЮТЕРНОЇ ГРИ В ЖАНРІ ACTION SURVIVAL HORROR
Шоцький Максим

У межах дипломного проєкту розроблено повноцінну комп'ютерну відеогру в жанрі action survival horror. Робота виконана з акцентом на створення атмосферного та напруженого ігрового процесу, де головною метою гравця є виживання у ворожому світі, охопленому зомбі-апокаліпсисом. Проєкт демонструє глибокі навички у програмуванні мовою C#, 3D-моделюванні у середовищі 3DS Max та проєктуванні складних інтерактивних механік виживання.
Головною особливістю та технічним ядром проєкту є розробка на базі сучасного кросплатформового рушія Unity. У грі реалізовано розгалужену архітектуру коду, яка дозволяє гравцям шукати припаси, користуватися продуманою системою інвентарю та захищатися за допомогою різноманітної зброї. Також впроваджено систему штучного інтелекту для ворожих персонажів із системою навігації.
Проєкт гармонійно поєднує стильний візуальний дизайн, що включає динамічну зміну дня і ночі, із практичною програмною реалізацією. Розроблена гра повністю функціонує, має прораховане економічне обґрунтування доцільності створення і готова до повноцінного використання на операційних системах Windows, показуючи, як продумані цифрові рішення перетворюються на якісний ігровий продукт.

