Test Logo Dark

РОЗРОБКА КОМП'ЮТЕРНОЇ ГРИ «ФЕРМА»

Марущак Кравченко

Ферма1

У межах дипломного проєкту студенти групи 1-КТ-13 Марущак А.М. та Кравченко розробили комп'ютерну відеогру «Ферма». Це економічна стратегія, яка максимально наближена до реалій розвитку фермерського господарства, що спеціалізується на вирощуванні в'єтнамських свиней. Мета гравця полягає у розведенні тварин, догляді за ними (зокрема, регулярному поливі трави для забезпечення корму) та отриманні економічної вигоди. Геймплей охоплює повний цикл виробництва: від вирощування до реалізації тварин на фабрику, зберігання отриманих ресурсів на складі та їх подальшого транспортування на продаж. Гра є нескінченною та має функцію збереження прогресу, що дозволяє гравцям повертатися до свого господарства у будь-який час.

Технічною базою для створення проєкту виступив ігровий рушій Unity у поєднанні з об'єктно-орієнтованою мовою програмування C#. У грі реалізовано складні алгоритми штучного інтелекту для поведінки тварин, зокрема їх рух за заданим маршрутом за допомогою компонента NavMeshAgent, а також систему поступового росту. Робота демонструє комплексний підхід до розробки ігор, поєднуючи 3D-моделювання, програмування ігрових механік та створення зручного користувальницького інтерфейсу (Canvas).

Повернутись до списку проєктів